Spuitoppervlak berekenen: van werkstuk naar m²
- Aanleveren
Een offerte voor poedercoaten rekent per vierkante meter spuitoppervlak. Dat is iets anders dan het gewicht of de buitenmaat van je werkstuk: het gaat om het oppervlak dat het poeder daadwerkelijk moet raken. Hieronder staat per type werkstuk hoe je dat uitrekent.
Waarom we in vierkante meters rekenen
Poeder wordt op oppervlak aangebracht, niet op gewicht. Twee onderdelen van hetzelfde gewicht kunnen enorm verschillen in spuitoppervlak: een massieve as weegt veel en heeft weinig oppervlak, een dunne plaat precies andersom. Door in vierkante meters te rekenen betaal je voor wat er werkelijk gecoat wordt.
In het offerteformulier vul je per onderdeel het spuitoppervlak per stuk in. Weet je het niet zeker? Geef dan de hoofdmaten door en meld dat het een schatting is, dan rekenen wij het na.
1D-werkstukken: lengte maal profielomtrek
Een 1D-werkstuk is een profiel of koker: lang in één richting, met over de hele lengte dezelfde doorsnede. Denk aan buizen, kokers, hoekstaal, U-profielen en kokerbalken.
Het spuitoppervlak is de lengte maal de omtrek van de doorsnede: m² = L x O. Die omtrek meet je helemaal rond, dus inclusief de zijden die je in de stelling niet ziet liggen. Bij hele smalle profielen rekenen we met een minimum van 0,15 m² per strekkende meter.
Bestaat je werkstuk uit twee profielen die aan elkaar zitten, tel dan beide omtrekken op: m² = L x (O1 + O2).
Aangelaste delen: de 5%-regel
Veel profielen hebben kleine toevoegingen: lipjes, oogjes, een voetplaat. Hoe je die meerekent hangt af van hoe groot ze zijn ten opzichte van het hoofdprofiel.
- Minder dan 2% van het spuitoppervlak: geen toeslag.
- Tussen 2 en 8%: we rekenen 5% toeslag op het profiel.
- Meer dan 8%: dat deel meten we apart op en zetten we als eigen regel in de offerte.
m² = L x O
buis en koker
m² = L x (O1 + O2)
samengesteld profiel
m² = L x O + 5%
met aangelaste delen
2D- en 3D-werkstukken: lengte maal hoogte
Zodra een werkstuk uit meerdere delen bestaat die samen een vlak of een ruimte vormen, rekenen we niet meer per profiel. Denk aan hekwerk, balustrades, trappen, frames en plaatwerk.
De vuistregel is vlakvol: m² = L x H, waarbij je de buitenmaten van het hele werkstuk neemt en de openingen ertussen gewoon meetelt. Een spijlenhek van 2 bij 1 meter rekenen we dus als 2 m², ook al zit er lucht tussen de spijlen.
Die regel geldt tenzij het werkelijke spuitoppervlak groter is. Bij een hek met dikke spijlen dicht op elkaar loopt het echte oppervlak op boven de vlakmaat. Dan rekenen we met dat grotere getal.
Plaatwerk, kantplaten en frames
Een paar veelvoorkomende werkstukken volgen een eigen formule:
- Vlakke plaat: beide zijden worden gecoat, dus m² = 2 x L x H.
- Plaat met omgezette randen: reken met de lengte maal de omtrek van de doorsnede, m² = L x O.
- Poort of frame met twee vleugels: tel de diepte van beide vleugels bij de lengte op, m² = H x (L + D1 + D2).
- Kooi- of kubusframe: dezelfde formule, waarbij D1 en D2 de zijkanten zijn.
m² = L x H
tenzij het spuitoppervlak groter is
m² = L x H
tenzij het spuitoppervlak groter is
m² = L x H
tenzij het spuitoppervlak groter is
m² = L x H
tenzij het spuitoppervlak groter is
m² = L x H
tenzij het spuitoppervlak groter is
m² = 2 x L x H
boven- en onderzijde
m² = L x O
omtrek van de doorsnede
m² = H x (L + D1 + D2)
tenzij het spuitoppervlak groter is
m² = H x (L + D1 + D2)
tenzij het spuitoppervlak groter is
Twijfel je over de maat?
Bij driedimensionale werkstukken zoals wenteltrappen, tanks en samengestelde constructies is het spuitoppervlak lastig in te schatten. Stuur in dat geval een tekening of een paar foto’s mee met je aanvraag, dan rekenen wij het na voordat de offerte de deur uit gaat. Dat voorkomt verrassingen achteraf.
Wil je weten hoe je onderdelen het beste aanlevert? Lees dan hoe je onderdelen aanlevert bij BMS Coating.
